
Partnerski konzorcij udružio je snage i izradio prvi rezultat – Izvješće o prikupljanju i analizi trenutno dostupnih alata za gamifikaciju. Izvješće predstavlja detaljnu zbirku i analizu 24 široko korištena alata za gamifikaciju i digitalno učenje – poput Kahoota, Quizleta i EdPuzzlea – pažljivo odabranih zbog njihove relevantnosti i primjenjivosti na odrasle polaznike. Ovi alati organizirani su u tri tematska područja: digitalna pismenost, poučavanje engleskog kao stranog jezika i poticanje samomotivacije razvojem mekih vještina.
Za svaki alat, izvješće nudi kritički pregled ključnih karakteristika, prednosti i nedostataka, prilagodljivosti različitim dobnim skupinama i razinama znanja te praktičnih mogućnosti korištenja u okruženjima obrazovanja odraslih, podržavajući edukatore u donošenju informiranih pedagoških odluka. Izvješće je dostupno na engleskom i svim partnerskim jezicima, a može se besplatno preuzeti izravno s web stranice projekta.